Sempre me consideirei uma pessoa sortuda por ter encontrado as pessoas que encontrei até hoje, pois são elas que têm me ajudado a me tornar a pessoa que eu quero ser.
Tenho 21 anos, estudo de Engenharia eletrônica na UTFPR de Curitiba. Nasci e fui criado em Taubaté, interior de São Paulo, e, atualmente, foco meus esforços em aprender mais sobre desenvolvimento mobile iOS, além de ser apaixonado por embarcados e machine learning.
A Academy é um lugar onde aprendi diversas coisas, como programação na linguagem Swift para iOS, design, UI/UX, negócios, e muito mais. É um ambiente onde evolui muito como desenvolvedor, além de ter conhecido diversas pessoas incríveis e ter projetado e executado diversos projetos, e ter publicado alguns na AppStore. Alguns deles estão expostos no aba "Projects".
O Peteco é um pragrama da Universidade Tecnológica Federal do Paraná (UTFPR) onde os alunos integrantes têm a missão de proporcional novos conhecimentos à comunidade. Desde que ingressei no grupo, tive a oportunidade de ministrar diversas oficinas para outros alunos da universidade, como as oficinas de Python Orientado a Objetos, Python básico, Arduino, entre outras. Além disso, promovemos diversas oficinas para alunos da rede pública de ensino, onde tive a oportunidade de ministrar uma oficina sobre eletrônica básica.
Agosto de 2018 - Abril de 2020
A equipe fórmula UTFPR tem o intuito de projetar e montar um carro do estilo fórmula para participar da competição Fórmula SAE que acontece anualmente em todo o Brasil. Enquanto membro desta equipe, pude participar de todo o projeto elétrico e eletrônico, como o diagrama de ignição e sua montagem, sistema eletrônico envolvendo o protocolo de comunicação CAM, e também tive a oportunidade de realizar toda a documentação envolvendo o subsistema elétrico e eletrônico.
Janeiro de 2014 - Junho de 2016
O hackathon da CCR foi uma maratona de desenvolvimento onde os participantes tiveram que desenvolver uma solução voltada para caminhoneiros focando principalmente na saúde física e mental dos mesmos. A equipe a qual eu integrei conseguiu a primeira colocação entre as 460 equipes presentes com uma solução que visava diminuir os custos dos caminhoneiros durantes suas viagens.
A WWDC (Worldwide Developers Conference) é uma conferência promovida pela Apple para divulgar seus novos produtos e ferramentas. Anualmente, a Apple lança uma competição de programação onde estudantes devem desenvolver uma experincia criativa para ser experimentada por 3 minutos e, caso o projeto seja escolhido, o estudante ganha o ingresso para poder participar do evento. No ano de 2020 eu fui um dos 350 ganhadores dentre participantes do mundo todo com um projeto que desenvolvi no swift playgrounds que simula o trânsito de uma cidade e mostra a importância da intermodalidade.
Durante um dos projetos da Academy, eu e mais um colega, Akira Tsukamoto, desenvolvemos um jogo hiper casual chamado Topple Towers. Após algumas semanas da publicação do jogo, a revista MacMagazine escreveu uma matéria sobre ele o destacando como um jogo super viciante. Ser desenvolvedor de games nunca foi meu foco, mas fiquei muito feliz pela publicação e por tantos feedbacks positivos. Mais detalhes sobre o jogo estão disponívies no tópico dos projetos.
Matéria na Revista MacMagazine
Game na AppStore
Vídeo do game
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